2025 yılında online oyun geliştirme süreci, gelişen teknoloji ve artan kullanıcı beklentileriyle birlikte hem daha erişilebilir hale gelmiş hem de maliyet yönünden ciddi planlama gerektiren bir alana dönüşmüştür. Bu yazıda, bir online oyunun fikir aşamasından yayınlanmasına kadar olan süreçte ortaya çıkabilecek tüm gider kalemlerini detaylı şekilde ele alacak, özellikle küçük ve orta ölçekli ekiplerin nelere dikkat etmesi gerektiğini açıklayacağız.
Online Oyun Geliştirme Süreci Nasıl İlerler?
Online oyun kurma süreci; fikir oluşturma, oyun motoru seçimi, yazılım geliştirme, görsel tasarım, sunucu kurulumu ve pazarlama gibi aşamalardan oluşur. Her bir aşama hem teknik beceri hem de mali kaynak gerektirir. Bu nedenle bütçe planlaması yapılırken tüm süreçlerin maliyeti göz önünde bulundurulmalıdır.
Oyun Motoru Seçimi Neye Göre Yapılmalı?
Oyun motoru, oyunun teknik altyapısını belirleyen en kritik bileşenlerden biridir. Unity ve Unreal Engine gibi motorlar, ücretsiz sürümler sunsa da profesyonel kullanımda lisans ücreti talep edebilir.
Unity mi Unreal Engine mi?
Unity, mobil ve 2D projeler için daha erişilebilirken Unreal Engine yüksek kaliteli 3D grafikler için tercih edilir. Unreal’ın gelir bazlı lisans modeli bazı ekipler için daha uygun olabilir.

Geliştirme Aşamasında Hangi Masraflar Ortaya Çıkar?
Online oyun geliştirme sürecinde yazılım, grafik, ses ve animasyon gibi alanlarda profesyonel destek alınması gerekmektedir. Ayrıca test süreçleri ve hata giderme de zaman ve para gerektirir.
Yazılımcı ve Tasarımcı Ücretleri Ne Kadar?
2025 yılında deneyimli bir oyun yazılımcısının aylık maaşı ortalama 45.000 TL civarındadır. Grafik tasarımcılar ise 30.000 TL’den başlayan fiyatlarla çalışmaktadır. Serbest çalışanlarla iş birliği yapılırsa bu maliyetlerde esneklik sağlanabilir.
Freelancer mı Tam Zamanlı Ekip mi?
Freelancer’lar kısa vadeli projeler için maliyet avantajı sağlarken, tam zamanlı ekip uzun soluklu ve kaliteli geliştirme için daha verimlidir. Ancak tam zamanlı ekipler daha yüksek aylık giderler doğurur.
Sunucu Altyapısı ve Lisans Giderleri Nelerdir?
Online bir oyunun çalışabilmesi için güçlü ve güvenilir bir sunucu altyapısına ihtiyaç vardır. Ayrıca kullanılan yazılımların yasal lisanslarına da sahip olunması gerekir.
Sunucu Kiralama Maliyeti Ne Kadar?
2025 yılı itibarıyla orta ölçekli bir online oyun için aylık sunucu maliyeti 6.000 TL ile 15.000 TL arasında değişmektedir. Oyun büyüdükçe bu maliyet daha da artar.
Hangi Sunucu Tipi Tercih Edilmeli?
Bulut tabanlı sunucular, başlangıç için esnek maliyet sunar. Ancak yüksek trafik hedeflenen projelerde özel sunucular daha stabil performans sağlar.
Online Oyun Yayınlama Aşamaları Ne Kadar Tutar?
Oyunun son haline gelmesiyle birlikte test süreci, beta sürüm yayınlama ve nihai yayına geçiş masrafları gündeme gelir. Ayrıca pazarlama bütçesi de oyunun başarısı açısından kritik rol oynar.
Test Süreci ve Beta Yayını Maliyetli midir?
Kapsamlı testler için oyuncu toplulukları ile iş birliği yapılabilir. Ancak profesyonel test ekipleri kullanıldığında bu süreç için aylık 20.000 TL civarında bir bütçe ayrılmalıdır.
Beta Sürecinde Hangi Sorunlar Ortaya Çıkar?
Sunucu stabilitesi, oyun hataları, kullanıcı geri bildirimleri bu aşamada belirlenir. Bu nedenle teknik destek ve hızlı müdahale gereklidir.
2025 Yılına Göre Online Oyun Kurma Maliyetleri
Gider Kalemi | Aylık Ortalama (TL) | Toplam Tahmini Maliyet (6 Ay) |
---|---|---|
Yazılım Geliştirici | 45.000 | 270.000 |
Grafik Tasarımcı | 30.000 | 180.000 |
Sunucu Altyapısı | 10.000 | 60.000 |
Lisans ve Yazılım Ücretleri | 5.000 | 30.000 |
Test ve Beta Süreci | 20.000 | 40.000 |
Pazarlama ve Lansman | – | 100.000 |
Bu tablo, orta ölçekli bir online oyunun 6 aylık geliştirme sürecindeki toplam maliyetini yaklaşık 680.000 TL olarak ortaya koymaktadır.

Pazarlama Bütçesi Ne Kadar Olmalı?
Oyunun fark edilmesi için sosyal medya, video platformları ve oyun topluluklarında tanıtım yapılmalıdır. 2025 yılı itibarıyla ortalama bir lansman kampanyası için 80.000 TL ile 150.000 TL arasında bir bütçe yeterli olabilir.
Hangi Platformlar Etkili Tanıtım Sağlar?
YouTube, Twitch, TikTok ve oyun forumları etkili tanıtım kanalları arasında yer alır. İçerik üreticileri ile yapılacak sponsorluklar da oyunun bilinirliğini artırabilir.
Küçük Ekipler İçin Maliyet Düşürme Taktikleri Nelerdir?
Az sayıda kişiyle çalışan ekipler, açık kaynak yazılımlar ve düşük maliyetli lisanslarla tasarruf sağlayabilir. Freelance destek, topluluk desteği ve oyun içi reklam gelirleri gibi yöntemlerle proje maliyeti dengelenebilir.
Başlangıçta Hangi Masraflardan Kaçınılmalı?
Lüks sunucular veya pahalı tanıtım kampanyaları yerine temel sistemlerin tamamlanması ve kullanıcı geri bildirimlerinin toplanması öncelikli olmalıdır.
Sıkça Sorulan Sorular
Aşağıda “Online Oyun Kurma Maliyeti 2025” ile ilgili sıkça sorulan sorular ve yanıtları yer almaktadır:
Oyun motorları ücretsiz kullanılabilir mi?
Unity ve Unreal gibi motorların ücretsiz sürümleri mevcut olsa da ticari kullanımda lisans ücreti talep edilmektedir.
Küçük ekiplerle oyun yapmak mümkün mü?
Evet, açık kaynak araçlar ve freelance desteklerle küçük ekipler de başarılı oyunlar geliştirebilir.
Sunucu maliyetleri neye göre değişir?
Oyunun trafik hacmine, oyuncu sayısına ve performans beklentisine göre aylık maliyet artabilir.
Pazarlama için ne kadar bütçe gerekir?
Orta seviye bir tanıtım için 100.000 TL civarında bir bütçe yeterlidir. Geniş kitleye ulaşmak için bu rakam artırılabilir.
Online oyunlar ne kadar sürede geliştirilebilir?
Ekip büyüklüğüne bağlı olarak 6 ay ile 18 ay arasında sürebilir.
Oyun içi gelir modelleri neler olabilir?
Reklam, oyun içi satın alma, premium üyelik gibi modellerle gelir elde edilebilir.
Mobil ve PC oyunu geliştirme maliyeti aynı mı?
Hayır, mobil oyunlar genellikle daha düşük maliyetli olsa da hedef kitle ve platforma göre farklar oluşur.